Wyobraź sobie, że:
- W grze RPG masz wzór na obrażenia: Atak = 2×siła + 3×miecz. Gdy siła = 10 i miecz = 5, gracz zadaje: obrażeń!
- Fizyk oblicza prędkość: . Dla przyspieszenia i czasu :
- Programista testuje kod:
wynik = 2*x + 5dlax = 7→wynik = 19
Podstawianie to zamiana liter (zmiennych) na konkretne liczby i obliczenie wyniku. To most między teorią (wzory) a praktyką (obliczenia)!




