Symetrie w układzie współrzędnych pozwalają:
- Grafika komputerowa: Odbijanie obiektów (postać w lustrze)
- Gry wideo: Tworzenie symetrycznych poziomów (oszczędność pamięci!)
- Fizyka: Odbicie światła, fal (równania z symetrią)
- Projektowanie: Lustrzane kopiowanie wzorów
Problem: Jak matematycznie opisać „odbicie lustrzane” punktu?
Rozwiązanie: Symetrie w układzie współrzędnych — proste reguły zmiany znaków!




